《猎人觉醒》怎么玩?刚刚接触游戏的朋友们。很多刚接触游戏的朋友可以跟着小编来了解一下游戏中各个系统的玩法,这样大家玩游戏会更加方便。那么下面我们就一起来看看吧!

设置

进入“设置”,第一个“基础”,可以开关音效、音乐、音量、推送开关等。对于第二个“屏幕”,屏幕越高,体验越好,但会降低流畅度会增加电池消耗,反之亦然;同屏人数可以调节多或少。根据实际情况和个人需求进行调整。第三个“系统”,里面的其他设置就不详细讨论了。最重要的绰号说明了游戏本身的审美就是韩系风格,有电影般的镜头,而且角色还拥有前置摄像头跟随功能。关掉昵称,配合内置的10个动作来使用,无论是沿途拍照欣赏风景、录制视频甚至制作电影,都是一件非常舒服的事情。 DIY各种剧情和创意无疑会增强这款游戏的乐趣。

时装系统

“时装”在“收藏”中,可以用钻石或时装券购买。优惠券可以通过活动赠送或在寺庙商店购买。时装可以染色,需要不同量的染料。染色剂可以在商城购买,也可以从各个派系商店购买材料并由炼金师合成。目前可以购买时装和头型,两者都可以染色,并且可以选择是否隐藏(外观优先:时装装备)。

好感系统

在做主线剧情的时候,有时候会有两个选项供你选择。不同的选择会增加NPC不同的好感度。很多时候,如果你有兴趣看前面的剧情,你就会被故事吸引,做出自己的选择(前期兴趣很高,但后期剧情有点累,没有多少内容)选项,所以我就跳过了)。

赠送NPC物品会不同程度增加你的好感度(一道菜加2~3点,一条观赏鱼加20点以上),每个NPC每天最多只能赠送10次礼物。还不知道NPC亲和力有什么用。我期待将来在这个系统中看到一些新的、有趣的东西。

解密系统

目前,你会在主线中遇到它两次。事实上,它没有任何作用。您只需从上下线索中选择1 条,各猜测一种情况。然后如果你猜对了上下线索,就点击匹配的线索继续。如果你错了,你可以改变组合。就玩吧(总共只有4种排列组合)。事实上,这确实是一个纯粹的组合。看线索选择真是一头雾水。感觉没有任何逻辑,后续也没有奖励或惩罚。这只是一个有趣的设置。

马匹系统

马匹站立时的向前摆动时间过长,所以建议平时跑图时先开始跑再骑马。马向前跑得更快,但不能很快掉头。就像现实中一样,要么慢慢倒退,要么需要原地转圈,所以不需要骑马去小范围活动,麻烦。

马厩(马匹管理) 在“收藏”中,一个人可以拥有多匹马,但一匹就够了,其他的可以直接删除。马具有三个属性:移动速度、转弯和加速度。移动速度当然是跑步速度;转弯其实没啥用,就是直线跑;向前跑4秒后进入加速状态。

马具是增加马匹测量值(速度、转弯、加速度)的装备。当然,又贵又好的加的更多。最合适的安全带数量取决于您的个人财务状况、理解和偏好。

至于马,我有幸钓到一匹军马(白色):移动速度93.2,转弯99.5,加速度28.7。给大家一个参考,红马稍微差一点。

抓马攻略:说了这么多,我来告诉大家怎么抓马吧。每个地图的等级军官都可以进行探索任务。里面有个“驯马”,消耗龙涎香才能进入地图。龙涎香分为小、中、大三种,分别可以进入初级、中级、高级地图。龙涎香可以通过炼金师合成,合成材料可以通过钓鱼获得。就我的经验来说,初级和中级地图我都进过,但是我的军马却被困在了初级地图里,所以我觉得这应该是一个概率。高级地图中获得好马的概率很高,但也只是概率。就这些(你知道非酋长)。进入地图后,进入马所在的区域(可以开采材料,也可以随时去其他区域开采)。进入马区后,你没有任何技能。这时,你可以做一个“蹲走”的动作(稍微推一下方向盘),慢慢靠近马。如果你直接跑过去,马就会进入警告状态,从白色变成黄色,然后变成红色,到红色就会逃跑。如果你一直跑去追它,你这辈子都骑不到它了。你需要蹲下并走近一些。当你要靠近的时候,就快速靠近。此时,马还没有到达红色警告处,但你已经接近它了。这时,屏幕右下角会出现一个骑行按钮。点击骑上它,然后会出现一个在试镜中“按P”的小游戏,在指定区域内每按一次,爱心值就会增加。当爱情充满的时候,捕捉就会成功。我想知道最终的马匹属性是否与你“按P”的次数有关(当然,每次点击越准确,补充次数越少越好)。

仓库扩展

有一种物品叫做“仓库扩建卷”,有时会在完成各种任务时作为礼物赠送。您也可以自己在各个商店购买。可拓展道具栏、烹饪栏、装备栏、材料栏。翻到相应栏目,将空白栏向上拖动即可翻到下一页。如果未打开,则会显示为已锁定。点击锁会提示是否花费仓库扩充量来解锁一排格子。记得升级材质栏。根本不用担心其他3 个。它们根本不能用完。全部展开!全部展开!全部展开!重要的事情说三遍。这是一个有经验的司机的经验。

伙伴系统

随着等级的提升和主线故事的进展,伙伴NPC 将会变得可用。这个伙伴NPC就像一个玩家一样,和你组队打副本,最多3人参与。我的伴侣有心情,但我还没有发现任何效果。

点击“高级”按钮,为您的伙伴提供升级所需的材料。当材料足够了,他就会升级。当他达到40级的时候,他的天赋就会开启。你可以随时给他添加天赋点并重置。提示:当你想要派遣同伴去做任务时,你可以将你的天赋变成派遣天赋。

侵蚀系统

这就像一个减弱的疲劳系统。当你短时间内专注于打副本等活动时,侵蚀值会增加。侵蚀值越高,你的身体就会发出红光。您可以点击页面左上方面板进行查看。最高为99分。如果达到99分,则无法继续执行各种任务或活动。这时候你要么下线等待时间慢慢消除,要么点击左下角的箭头消除。里面有一个“静心”来消除它。每次冥想消耗一颗“安神香”,侵蚀值将直接恢复为0。“安神香”可以合成,也可以向炼金师购买。建议合理控制和规划活动时间,或者多储备一些“安神香”,等达到99级或者系统提示侵蚀值过高需要冥想时一次性消除。

种植系统

这有点像俄罗斯方块。 4X4的网格中有各种形状的农作物。你必须合理地改变形状和排列,以便放置4X4的网格。每天你有两次机会更换一批作物。建议每次都填满4X4格。会有各种奖励(时间减少、增益增加等)。成熟的农作物被用作烹饪原料。肥料可以用来施肥,肥料可以在炼金师那里合成。愚蠢的是,肥料只能使作物的成熟时间缩短一小时。本来一块田要8小时后才成熟。给田地施肥后,作物会提前1 小时成熟。是不是很傻?有朋友正在种菜。你可以去你朋友家偷菜。每个字段可以让一个人偷一次。这个时候我觉得可以施肥。当你看到朋友的农作物即将成熟时,你可以给其中一种农作物施肥。化肥直接被盗。这是我能想到的唯一的肥料用途。

祷告系统

在高天城的光明神殿中找到伊芙(摄政王)。您可以使用油蜡烛、石蜡烛和蜂蜜蜡烛来进行感恩祈祷、勤奋祈祷和诫命祈祷。效果分别是增加战斗中、战斗中获得材料的概率。获得的武器经验加倍,战斗获得的银币加倍。该效果持续3场战斗。不能叠加(同种或不同种都不能),每天最多只能祈祷5次。蜡烛可以在炼金术士处合成,也可以在女王讲述的神殿商店里购买(很贵,谁买谁就SB)。从评论来看,效果很一般。祈祷距离较远,无法叠加。它只持续3场比赛。我感觉这个祈祷功能比较无用。

生活技艺

目前有3种生活技能:猎人、探险家和美食家。在“生活技能”下的“技能”中查看。

猎人:可以进行秘密狩猎。每次进入地下城后,你将有15秒的时间来决定是否开启。猎魂左侧,开启后会获得BUFF。击败BOSS后,您将获得额外的物品奖励。首次开启副本后,您将获得300点秘密狩猎经验,可用于提升猎人等级。猎人等级越高,可以学到更多的效果。建议每次复印的时候都打开,很舒服。

探险家:可以去寻宝和钓鱼。

寻宝,通过打开藏宝图挖掘宝藏可以获得各种材料或道具。提示:不要独自挖掘宝藏。在藏宝图所在区域选择一张合适的地图并复制一份,一石二鸟。

钓鱼需要钓鱼竿和鱼饵。只需将图标控制在范围内即可。范围越小,鱼的品质越高。范围大就说明鱼不好。可以直接选择释放,不消耗鱼竿的耐久度和饵料数量。不过,元气还是会消耗一次。钓鱼可以获得藏宝图和龙涎香材料。

美食:可以烹饪、制作食物,具有不同的效果,并持续下次战斗的第一条生命。我通常用它来交出战团委托执行任务的物品。级别越高,你能做的事情就越多。我们来谈谈如何做菜。每道菜需要固定材料,可以自己添加材料,总共4种材料。每种材料都有一个属性,总共有5个属性。每道菜都有不同的制作条件。添加的材料只需达到该条件线即可,否则可能会失败(制作深色菜肴)。

以上每一个生命动作都会消耗元气。活力上限为2000点,每天恢复300点(所有刷新时间均为早上6点)。最后一种消耗能量的方式就是打工,用能量换一些银币(第一天玩的时候不能用300,第二天就会超过上限,可以卖掉)多余的部分,但不建议出售其余部分)。个人建议第一次同时学习3个技能。本游戏中的三个技能并不冲突,可以一起培养。打副本的时候,培养猎人。挖掘宝藏、钓鱼时,培养探险家。美食家可以先升到10级才能做战队委托。以后可以根据需要进行升级。 (我只点击了10级)。

副本相关

说一下进入副本后需要注意的几个点:

1.释放技能会打断你正在进行的普攻,所以要等到普攻A释放后再释放技能。

2.不需要清除副本区域内的所有小怪,可以直接进入下一关。

3.无论地图满与否,体验都是一样的。每次进入地下城,都会消耗不同的挑战地图。每天恢复20个,刷新上限为50个(也可以通过在挑战地图中添加物品或直接用钻石购买来增加)。也是根据进入副本的次数来计算的,但是是根据副本中地图运行区域的数量来计算的。

4.开启鹰眼会持续扣除能量。鹰眼的作用就是让我们检查BOSS怪的弱点。因此,建议先开机一次,确认情况后立即关机。不要让它一直开着,浪费能源。

5.开启鹰眼后,BOSS怪物的弱点会暴露出来,分为4种颜色。受伤程度从轻到重依次为:白色、黄色、红色、蓝色(蓝色表示肢体已被撞断)

6.猎魂能量满后就可以拉BOSS了。拉拽过程中,BOSS控制效果较弱。然后需要继续点击普攻将BOSS拉倒(被拉的部位伤得越重,越容易拉倒)。

7.建议清掉小怪。许多材料是由小怪生产的,但它们仍然非常稀缺(野兽骨头*、龙骨头*)。在跑地图和收集的同时,你的朋友会帮忙清除怪物,不会浪费时间,所以效率非常高。那么小技巧就是反复进入区域杀怪获取材料。

8.关于很多高级材料,需要刷一些需要组队的特殊材料书。很多单人副本说会爆炸但基本不会。所以,如果材料比较高端,多人组队材料有的话,就去多人组队去做,而不是只单独通关普通书。

9.其实每张地图的副本地图模型都是一样的,怪物和材料的位置也基本固定,所以无论是任务地图、副本地图、还是探索(收集)地图,都可以收集材料,还是那句话:我的很多!没事就不要单独探索地图,用普通地图当探索地图吧!

职业技能相关

1.每个职业有3个技能+滚动+普攻。

2.战场左上角是血槽和能量条。能量条的作用是:翻滚所需、开鹰眼所需。被怪物攻击也可能会扣除部分能量条。根据自己的属性,在不使用鹰眼的情况下,每秒会恢复一定的能量。

3、翻滚时受到攻击不会减少伤害。滚动的常见用途有两种:一是躲避BOSS的攻击;二是躲避BOSS的攻击。另一种是快速取消各种后摆(普通攻击或技能)来调整位置。

4.目前主要武器有6种:双剑、巨剑、矛盾、法杖、手套、弓。每种武器都有自己的特点。这款游戏的一大特色就是以武器来区分职业,而且武器可以随意切换,这样你就可以体验其他武器(虽然需要武器熟练度)。根据我的经验,我个人最喜欢弓和手套。我喜欢拳击手套的原因是技能等级多,控制效果足够,伤害也不错。最重要的一点是该技能带有3个等级的位移。能打能跑,真是太好了。

我们先不谈弓。它们提供远程定点输出,特别是对于攻击空中部队。你可以把它们打到任何你想要的地方(在第一个测试中,90%的玩家使用弓)。说白了,枪盾就是常见的人体盾牌,手游体验可能不够好。双剑和巨剑的经验还不够,我个人感觉很一般。法杖只是纯粹的麻瓜,技能很弱,以后不改就是垃圾。双剑、大剑、枪盾、手套的另一个问题是,正如刚才所说,它们无法击中空中单位的高空弱点。这也可能是目前游戏设计的一个缺陷。希望以后能够进行优化和改进。

5、在“技能”页面,详细阅读每个技能的效果以及您所使用的武器的最佳释放时间,以便您有的放矢地使用。乱用技能有时还不如普通攻击有效。

6.每通关一个副本,你都会获得所携带武器的熟练度,并且可以提升武器的熟练度。当武器熟练度达到一定等级(15、30、45……)时,可以通过学习技能书来提升属性。 3本1级书,学完后可以学习3本2级书

书,然后是3本3级书。每本书也有一个级别,每个级别所需的书籍数量不同(级别越高,需要的书籍越多)。这个技能书有2个效果,一是被动效果。学习或升级后,你将获得携带武器的某些方面。

时间增强。激活效果并不是说可以点击使用,而是需要将技能拖到左侧装配栏(第一栏15级开启,第二栏30级开启,第三栏45级开启) .)并根据需要放置。该技能获得该技能的主动特效。

武器装备相关

1.武器装备不依赖副本来制作。它们都是铁匠亲自制作、合成的。至于武器,有多种带有附加效果的类型可供选择。例如,有不带附加状态的基本属性流(附加攻击+暴击),以及附加某种状态的异常流(攻击+暴击+异常攻击)。从个人经验来看,异常武器好用得多。

2.最好的装备是穿西装。一是因为西装的外观更加和谐,看起来更好搭配。二是每一件装备都会有一个额外的装备特效点。一套套装提供的装备特效点会触发一个或多个装备特效。值得一提的是,这款游戏不讲套装属性。只是说一组属性可以触发某种装备特效。这个会在装备特效中详细讨论。

3.武器装备可以制作和升级。

精铸意味着强化,设备+数。每次强化武器时,只会增加伤害,而装备只会增加护甲。需要材料。 (精铸+1最划算)升级是指原武器假设为30级,升级后变为35级,这样就不用直接换装备升级了。这里有趣的是,只要能升级,武器装备就没有磨损程度限制(不知道是不是这样设定或测试的?)。理论上40级就可以将装备提升到75级。

4、不同的武器会附带不同的技能符文效果,可以理解为对一项或多项技能的各种强化。技能符文不能单独安装,只能附加在武器上。

5.项链、手链可以回火。项链和手镯都会附带一种或多种装备特效。如果不需要某种特殊效果,可以去找炼金师炼制。选择一个你不想要的属性(以后只能修改这个属性,即项链或手链只允许修改一个属性)并重新分配一个随机值。如果不满意,可以再次精炼属性。

特技系统

角色拥有多项特殊技能,每种特殊技能的基础值为0。当某个特技属性达到固定值(-20、-10、10、20)时,会受到某种惩罚(负值)或奖励(正值)不同的强项和弱项会被触发。每件装备都会添加一个或多个特技点,无论是增加还是减少。一套装备会重点为一个或几个特技增值,这样穿戴一整套装备就会触发一个或几个特技。例如,如果某个套装有5件,每件都有一个附加属性:残酷+2,那么该套装将恰好达到10点残酷值,触发10点残酷值特技:伤害增加+10 %。 9点钟位置无此效果,11点钟至19点钟位置与10点钟位置效果相同。 Tips:由于触发值固定设置,部分套装会添加多个特技点,有好有坏。比如某一套套装的某个BUFF值为+20,同时某个BUFF值为-10,这样就会触发好特技和坏特技。我们只想要好的,不想要坏的。这时我们将绝技不好的猎魂嵌入到装备中,这样减少的数值就不会触发负BUFF,就满足了要求。例如:某套装附加的特殊技能值为:敏捷-10。此时会触发特殊技能:移动速度-10%。那么这个时候我们就在武器或者装备上嵌入一个+1敏捷的猎人灵魂。此时敏捷为-9,尚未到达触发减速的特技点。 -9等于0分,甚至等于+9。我想我已经详细理解了。这个嵌入式猎魂系统我这里就不多说了。

阵营系统

1、目前猎魂觉醒有5个营地(晨风、圣所、王者支援、北领地、商会)。部分阵营成对敌对(尚未发现影响或效果)

2.每个营地都有一个营地商店,你可以使用该营地的营地币购买里面的物品。不同的商店出售的商品不同,所以需要您自己检查。

3、需要注意的是,某个阵营的阵营币如何获得?打开背包,点击任务右侧的旗帜。你可以自由选择佩戴五个阵营之一的阵营标记。当你完成带有阵营标记的副本时,你将获得该阵营的阵营声望(我还不知道它有什么用)和阵营币。

猎魂系统

1.猎魂有两个用途:一是上战场。每个猎魂有3个可以使用的技能,并且会给角色增加血量(取决于等级)和特技值。第二个是镶嵌,镶嵌在装备上,生命值(数量由等级决定,为战斗值的30%)和特技值依然加在角色身上。装备中嵌入的狩猎灵魂不会消失,可以移除或更换。

2、猎魂分为三种:狂野猎魂、猎魂、变异猎魂。狂野灵魂的唯一用途就是获得狩猎灵魂升级的经验。魂猎就是我们平时用的。变异猎魂很特殊,也很稀有。和猎魂类型一样,只是额外的血量和特殊技能值会稍微多一些。

3、猎魂觉醒是提高猎魂各方面属性(战技使用次数、血量、特技值)。需要升级到等级上限(1星是10级,2星是20级……)。同系列的球员具有相同的等级。猎星之魂,觉醒果实一颗(5000金币)

4.猎魂分为几大系:神秘系、黑暗系、自然系、神圣系、泰坦系等(我忘记了)。每个系列在战斗中都有不同的技能和风格,同系列中不同的猎魂技能也有不同的技能。每个猎魂也有不同的特技数值。您可以在页面上查看。

其他各种小技巧

1.地图上可以采集的矿物和草药最好不要错过。它们用于提升伙伴等级和打造强化装备。它们供不应求,没有地方可以卖(在新游戏的前期和中期不可能有人出售这些稀缺材料)。地下城内共有4种收集物品:铁矿石、紫草、蜂窝、闪点。目前蜂窝的价值不是很高;紫草产出是炼金需要的东西,可能会产出觉醒果实(老铁5000金币!挖出来就分发,我挖了两次);闪点会产生各种平均值的小东西;铁矿石必须开采!只是为了偶尔产出稀有材料。

2、游戏内默认兑换比例为1钻石换10金币,1金币换10银币。马洛商会每天都会出售一个金币兑换银币礼包,600金币换1W银币,需要的话非常划算。

3.前期会有捕捉灰王的对话选项任务。这很有趣。各种选择将决定他最终能否被抓住。我在做的时候,可惜最后做出了错误的选择,让灰王跑掉了。非常难过。抱歉,我觉得这个游戏很有趣。

建议大家仔细阅读剧情,完成本剧情后再玩。

4.可以DIY自己的标题,可以自由撰写不超过7个字的单词。

5.可以与长凳互动(坐在上面)

6.如果是远程输出,带伙伴进副本时最好带3个近战肉。如果输出少了,就可以安心攻击弱点(不然会被指责没有消灭几个弱点)。

7、当主线达到卡牌等级后,可以同时建造基地和制作装备。这将为后续练级奠定基础,同时可以升级和更换装备。

以上就是小编为大家带来的《猎人觉醒》的全部玩法介绍和玩法指南。希望能够对各位玩家有所帮助!

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