王者荣耀长安盛世,12月13日对英雄进行了大量的调整和改动。很多玩家可能还没有登录游戏,不知道这次更新了什么。下面小编就为大家介绍一下本次英雄调整的内容。小编给大家介绍一下,一起来看看吧。
1.钟无言
作为一名重战士,钟无言的控制和伤害输出更偏向于坦克英雄,在副线比赛中往往处于非常不利的位置;我们希望通过这次调整,增加钟无言单人战斗的体验强度。让钟无艳成为了真正暴力恐怖的大锤妹妹;
1技能:冲刺距离:400350
1技能:基本法力消耗:60 50
2技能:取消减速效果
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) 350(+70/Lv)(+1.5Ad)
3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) 150(+50/Lv)(+0.8Ad)
技能3:外圈额外伤害:25@%
3技能:CD:35/30/25秒40/35/30秒
技能3:护盾伤害减免:150(+75/Lv) 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
技能3:基础法力消耗:140 100
2.鲁班七号
我们希望通过优化鲁班大师的前期作战能力以及对近身敌人相对稳定的控制效果来缓解环境对短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对较好的伤害可以帮助鲁班稳定发育期,在中后期团战中,调整后的控制技能可以更稳定地帮助鲁班赢得输出空间;
被动:每段伤害:0.9Ad 120(+8/Lv)(+0.5Ad)
技能1:取消眩晕效果
技能1:弹道飞行持续时间:0.6秒0.5秒
1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
技能2:效果增强:开枪的一瞬间,会对前方300距离内的敌人造成击退效果。
技能三:修复看不到特效但被攻击的问题
3.百里玄策
玄策的上限和下限相差太大了。比如远程镰刀的攻击次数计算就太复杂了。这样的体验问题对于用户和对手来说都不好。这一调整相信对于使用玄策的玩家来说是有利的。在获得良好体验的同时,也解决了顶级玄策的imba问题。
被动:取消连续3次普通攻击一定会造成暴击的设定,改为25%概率造成暴击。
被动:取消玄策近远程切换的设置,设置为远程。对近端敌人造成0.8Ad伤害,对远端敌人造成1.2Ad伤害。
技能1:取消使用后接下来3次攻击变为远程攻击状态的设置(目前均为远程攻击)
技能一:击中钩链远端敌人的加速和减速效果:
30/34/38/42/46/50/14/18/22/26/30%(由于取消近远距离状态的切换都是远程的,目前只需要用远程钩链以获得加速/减速效果)
技能2:钩链命中后伤害加成:20/22/24/26/28/30/12/14/16/18/20%
2个技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外广告)400(+80/Lv)(+2.0额外广告)
4.苏烈
这个控制能力极强的大个子前期也有过大的力量,导致他越来越倾向于辅助位置。我们希望他能够回归坦克的位置,更加注重装备的积累。
基础生命:3369(+336*英雄等级)3436(+342*英雄等级)
基础生命恢复:8485
基础生命恢复成长:8.48.6
技能一:修复额外伤害可以暴击的BUG
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) 100(+30/Lv)(+1.2Ad)
5.东皇太乙
下次注意草地
东皇太一在草丛中时,周围的暗能量体会被隐藏(草丛外不可见)
6.白起
修复了白起被动成长无效的错误
这使得白起的伤害减免从正式服的8%增加到了试用服的15%。
与此同时,也伴随着百骑体验服胜率的飙升。
经过一段时间的数据监测,我们发现这种激增有继续恶化的趋势。为了保证白上强度的平衡,我们对无损部分的这部分数值进行了调整。
请注意,本次调整相对于正式服来说是将8%的全程免伤害调整为5%~12%。预计白起的实力能够保持稳定。
修复白起被动成长无效的BUG
被动:伤害减少:8~15% 5%~12%
7.刘邦
刘邦一直缺乏一种能够与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,它缺乏任何位移能力,使得这款需要冲锋陷阵的坦克无论是进攻还是撤退都很难跟上节奏。结合这两个问题需要解决,我们将技能2重新设计为蓄力与位移相结合的技能。这个二技能可以手动决定蓄力时间,让玩家可以自由选择付出多少时间成本、获得多少伤害和控制持续时间的好处,并且搭配同样需要蓄力时间的一技能护盾,这些好处两个技能会叠加。变得更有趣。例如,先开启1技能的护盾来抵挡敌人火力,同时开启2技能的冲锋。如果在护盾被击破之前,能够为2技能积累足够的位移距离和足够的眩晕持续时间。敌人,那么1技能的伤害减免、爆炸伤害、技能2的伤害、技能的眩晕持续时间都会依次生效。
刘邦的另一个问题是,他在使用大招救人的时候,往往无法保人,这使得整个分推策略非常不靠谱。因此,我们给刘邦提供了一个新的选择。在他的大招吟唱过程中,1技能的护盾会叠加在被辅助的队友身上,进一步增强他的护人能力。希望这次调整能让刘邦在队友心目中拥有更加可靠的形象。
技能1:引爆护盾等待时间:2.5秒2秒
技能1:解除效果:开启技能1的加速效果
技能2已重做:效果改为冲锋造成伤害并击晕路径上的敌人。
技能3:效果增强:吟唱时释放技能1,可为队友提供护盾。
3技能:去除效果:技能落地的伤害和控制
技能3:伤害减免效果:50@%
3技能:CD:80/70/60秒70/65/60秒
8.女娲
对于这段时间女娲战场给玩家带来的不好体验,我们深表歉意;女娲在王者世界中有着特殊的地位,为了更充分地营造出她作为创世神所需要展现的“层次感”。我们对与一方作战的经历确实缺乏准确的认识;此次调整首先在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方在女娲在场时都有更好的视觉体验;与此同时,我们减少了
缩小了女娲十二技能的射程,让对手可以更近距离地攻击她。如果这里的平衡性没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的范围优势,让她能够与她竞争。她的对手获得了更多平等的机会;
我们非常感谢玩家最近对上述问题的积极反馈。这个反馈对于游戏的优化和调整起到了非常重要的作用;我们会进行后续的调整,目标是让女娲处于一个相对平衡的位置。相信在下一次正式服更新中,玩家将会有更好的游戏体验;最后,女娲矩阵对队伍中怪物的阻挡可能会导致时间延长,所以我们直接去掉了女娲矩阵对非英雄单位的阻挡能力。局限性;优化视觉效果,现在可以清晰区分敌我技能
1技能:基础范围:900800
1技能:技能飞行速度:800700
1技能:技能宽度:200175
1技能:CD:固定6秒固定7秒
2技能:释放范围:12001100
技能2:现在无法再阻挡小兵和怪物
9. 项羽
项羽在比赛中后期的表现,依然无法支撑他作为上单英雄在更多的比赛中占据一席之地。与其他上单坦克(如白起)和其他上单战士(如凯)相比,项羽已经不在上单了。他在生存、输出、控制、转图能力等方面都处于劣势;此次调整的目的是希望项羽在取得一定优势后能够在中后期支援队伍,为输出核心赢得更多的输出空间;
技能2:被动:每点护甲会转化为额外最大生命值:1.51.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随技能2级增加)
10.佛法
经过反复讨论,我们还是希望保留Dharma的核心玩法,并在目前的使用情况基础上加入新的定位。达摩虽然一直被定位为坦克,但他并不具备可与其他职业坦克相媲美的强大群体起手能力和控制性能,所以我们会增加1技能的基础CD,并减少大招的击退距离。我们希望通过这样的改变,让战士的定位更加清晰,保证战士英雄不挤压其他职业的地位。
定位:战士战士/坦克
被动:强化后普通攻击恢复生命:50(+5*英雄等级)60(+6*英雄等级)
被动:每次攻击额外伤害:0.2Ad 0.3Ad
1技能:CD:固定6秒固定7秒
技能3:击退距离:70005500
以上就是本次英雄技能的变化。有些是增强的,有些是弱的。每个版本都比另一个版本更好。好了,希望以上的攻略能够对大家有所帮助。最后祝大家游戏愉快。
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