《阴阳师》阎罗新版格斗技巧实战测试报告为大家带来。技能强化后,控制效果变得更加稳定。那么阎罗的速度属性和命中属性哪个更重要呢?

《阴阳师》阎王技能调整:

原技能:【夺魂】当敌人在场上死亡时,阎罗会在死亡地点召唤出一只小鬼。小鬼会在下一轮对所有敌人造成阎摩攻击力50% 的伤害,然后消失。 “在场上”

调整后:阎罗的【夺魂】技能调整为“当敌人在场上死亡时,阎罗会在其死亡的地方召唤出一个白色小鬼,白色小鬼会对场上所有敌人造成阎罗50%攻击力的伤害”。下一轮然后消失……使用【怨魂压】时,有50%(+效果命中)概率将敌人变成黑色小鬼,持续1回合。另外,本次调整后该技能也得到了升级。升级到2/3/4/5级时,将敌人变成黑色小鬼的基础概率增加到55%/60%/65%/70%。

有两种配置,一种是低命中率,另一种是高命中率。

目前我感觉高速度低命中率比较有用。如果抢到第一速度,就跳过雨女,直接封掉对面控制。如果不掌控封印条,你就别想封印雨女了。秒速和高命中率不稳定。主要问题是,高速稳定控制对方,看上去很美,但实际上相当于以一换一。就看剩下的四人和对面四人的表现了。而且,三火的浪费是非常致命的,严重影响节奏。

现在可以把斗鸡拿出来打斗了。它不再是一个完整的花瓶,但与咸鱼相比,实在不值一提。这式神是给神浩玩的。它具有高速度和高命中率。在顶级斗鸡中,可以保证单速双拉双推的克制。

还有一个相当愚蠢的设置。小鬼爆炸会触发灵魂控制效果。火力本来就不够,触发木符实在是太痛苦了。

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