双人成行有七章内容,按照主题进行划分,每个主题里有相应数量的小关卡。他们必须合作解决各种谜题和挑战,寻找回归人类世界的方法,并在这个过程中重新发现爱的力量。《双人成行》的主要特点是双人合作,玩家可以与另一位玩家共同控制卡兹和梅伊尔。每个角色都有独特的能力,需要玩家们合理运用他们的技能才能解决问题。例如,卡兹可以跳跃和攀爬,梅伊尔则可以使用锤子和喷泉。

双人成行有几章节

实际上双人成行不算什么特别有创意的游戏,简单来说就是一款平台跳跃游戏,你可以理解成马里奥或者古惑狼甚至是糖豆人,但是这个游戏有个特别不错的理念,就是需要两个人一起玩,游戏中需要两个人合作过关,比如两个人一起推动闸门,甚至一个人操纵机关,让另一个人通过,然后另一个人再操纵另外一个机关让前面的人也一起通过。这款游戏可能是我玩过的第一款3d全视角的合作过关游戏,3d全视角意味着有高度差,所以和以前玩过的那种合作游戏是不一样的,新鲜感也算是拉满了。即使有岔路口,它也会被制成一个环形关卡,也就是说,在解决了一些谜题之后,它会回到一系列地图的起点。游戏的交互模式很有想象力,游戏中,主角扮演的是被变小的人物,所以整个场景是在巨大的世界中,在这样的世界中,关卡就很有想象力,那些交互其实都是普通的交互,但是美术表现不是普通的美术表现。游戏中没有一成不变的跳跃音乐。在游戏达到一定阶段后,玩家可以获得特殊的能力。有时,一个玩家的角色是为另一个玩家设计关卡,比如上路,以降低另一个玩家的游戏难度。